Microsoft раскрыла истинное предназначение игр «Сапер» и «Косынка»

Microsoft раскрыла истинное предназначение игр «Сапер» и «Косынка»

Корпорация Microsoft раскрыла истинное предназначение встроенных в Windows компьютерных игр «Сапер», «Червы», а также пасьянсов «Косынка» и «Свободная ячейка».

Эти головоломки были включены в ранние версии операционной системы вовсе не для развлечения, а в образовательных целях. С их помощью пользователи, привыкшие к классической командной строке, незаметно обучались новым функциям управления ОС.

Так, старейшая из четырех игр, пасьянс «Косынка», появилась в Windows 3.0 в 1990 году. С ее помощью пользователи могли освоить навыки обращения с компьютерной мышью, в частности перемещения иконок по экрану.

Схожая образовательная функция была заложена и в игру «Сапер», добавленную в Windows 3.1 в 1992-м. В процессе игры люди быстрее обучались пользованию левой и правой кнопками мыши.

В свою очередь появившиеся в той же версии ОС «Червы» демонстрировали возможности технологии сетевого подключения NetDDE, разработанной Microsoft.


МИД России составил «список русофобов». В него вошли пять представителей Чехии
В октябре ЕС запустит новую систему погранконтроля. Что изменится